Sebességben csak a 83.
A speedtest.net oldalon keresztül az egész világon felhasználók ezrei naponta tesztelik internetes kapcsolatuk sebességét. Mára már az oldal olyan népszerű, hogy akár havonta képesek követni az egyes területeken mért átlagos sebességek alakulását. De nem csupán területekre lebontva követik a méréseket, hanem a szolgáltatók eredményeit is figyelik, amely szolgáltatók minőségéről a felhasználók is véleményt alkothatnak, pontozhatják őket. Ezáltal egy jól áttekinthető releváns információhalmaz jön össze, amely alapján rangsorolhatók az országok és a szolgáltatók.

Ezen a listán Szerbia csak a 83. helyet foglalja el, az átlagos letöltési sebességünk 2,86 megabit másodpercenként. Sőt, ha mellőzük az egyetemi hálózatról és a nagyvállalatokból végzett méréseket – tehát csak az otthoni felhasználókat vizsgáljuk –, akkor már csak a 85. helyen állunk 2,78 Mb/s sebességgel. Ez az eredmény nem túl kecsegtető, különösen ha elemezzük a környező országok eredményeit is. Románia a 6. (20,27 Mb/s) – lekörözve ezzel az internetükről híres svédeket is, Bulgária a 9. (16,2 Mb/s), megelőzve Magyarországot is, amely a 19. (11,87 Mb/s). Az egykori tagköztársaságok között Szlovénia vezet a 32. helyen (7,9 Mb/s), követi Macedónia az 52. helyen (5,74 Mb/s). Horvátország az 57. (4,67 Mb/s), majd Montenegró a 69. (3,76 Mb/s). Nálunk csupán Bosznia-Hercegovina teljesít rosszabbul, amely ország a 103. helyet foglalja el a maga 2,13 Mb/s letöltési sebességével. A feltöltési sebességek terén is hasonlóan gyatra kis hazánk helyzete, itt is csak a 84. helyet foglaljuk el a ranglistán. Egyedül a minőség tekintetében állunk jól, mely alapján 43. helyet foglaljuk el (előttünk Románia a 11., Bosznia a 30., Szlovénia a 33., Horvátország a 39., Magyarország a 40., Bulgária a 42. helyen található). Ez utóbbi ranglista a ping idők és azok állandóságát mutatja, amely alapján a hazai szolgáltatók megfelelő internetes kapcsolatot nyújtanak a felhasználóknak.
Már megszokhattuk, hogy a jobb játékokat (néhány kivételével) mind az Unreal Engine 3 motor és kiegészített változatai hajtják meg. Havonta újabb változatát tölthetjük le a 3-as motort tartalmazó Unreal Developement Kit ingyenes fejlesztőkörnyezetnek, ám többen úgy vélik, a teljes, regisztrált, drága változat inkább használható összetett animációs játékjelenetek és térbeli gyorsítású játékok megalkotására. A napokban megjelent a szintén harmadgenerációs Unreal motort felhasználó Muvizu 3D (www.muvizu.com) animáció készítő programcsomag ingyenes béta változata, mellyel akár ajak és testrészmozgású karakterjellegű animációs jelenteket is készíthetünk gyorsan és egyszerűen, előtudás nélkül is.

Az Unreal Development Network hálózaton található, a motort programozók útmutatóival teletűzdelt adatbázis révén a Muvizu fejlesztési ideje lerövidült. Habár, az ehhez hasonló komolyabb animáció fejlesztő eszközök csak a munkaállomásokon működhetnek valós időben, a Muvizu, jelentősen egyszerűsítve, jelenetek létrehozása céljából bocsátja rendelkezésre a térbeli rajzfilmkészítőknek is. A közeljövőben megrendezett filmfesztiválok bemutatói után már láthatunk majd Muvizuval készített (rajz)filmeket is, de, a rövid idő alatt létrehozható jelenteket számítógépes játékok átvezető képsoraiban is viszont láthatjuk majd.
Nemrégen megjelent két barangolós, kulcs-, ajtó-, kapcsolókereső, Unreal 3-as motort használó, igen népszerű játékfolytatás. A Transformers War for Cybertron és az Alien Breed Impact játékok grafikus megjelenésüket tekintve tökéletesek, elfoglalt lemeztár felületükhöz viszonyítva temérdek térbeli elemet vonultatnak föl. Hátulról és fölülről látjuk vezetett karakterünket. A Cybertron anyabolygó uralmáért folyó küzdelem során 5 nívón az Álcák oldalán az ún. Dark Energon sötét anyag megkaparintásáért, az emberiséget védelmező Autobotok oldalán pedig szintén 5 pályán, a bolygó fölszabadításában segíthetünk. Az idegen lényekkel ütközött űrbázisban pedig barangolásaink alkalmával, a néha fölbukkanó földönkívüliekkel vesszük föl a küzdelmet. Mindkettőben hálózati, online játékra is van esély.
Scott Pilgrim vs. the World
Scott Pilgrim egy átlagos fiú közülünk. Suliba jár, videojátékokat játszik, és együttest alapított Sonic and Knucles néven. Gördeszkázik (Mithril deszkája +4 sebességet, +3 ügyességet és +1 akaraterőt ad), Tony Hawkkal gyakorol és Bombermannel pihen. Piciny világokat ment meg, naponta. Üdítővel negyedes adagokban tölti fel életerejét. Amikor harcba indul, cérnavékony karjai Street Fighter-szerű fegyverekké dagadnak, rúgásai úgy repülnek a lenyugvó nap sugaraiban fürödve, mintha csak fel lennének függesztve az égre. És élete szerelmét úgy nyeri meg magának, hogy legyőzi a hét gonosz ex-fiút.
